✦

для меня
настольно-ролевые игры

творчество

Творчество не только личное, но и совместное.
Создание чего-то, что в одиночку у меня не получится.
Создание общих эмоций, моментов, воспоминаний…

В конце концов, НРИ для меня — потрясно проведённое время!

  • Провёл больше 200 сессий — в разных системах и сеттингах.
  • Мастер клуба Portal, вёл в партнёрстве с Hobby Games.
  • Выступал на фестивалях с играми и лекциями.
  • Реализую уникальные форматы и системы.
  • Индивидуально подхожу к игрокам.
  • Постоянно развиваюсь!
Степан

Степан

«Ярик вообще — дм мечты абсолютно»

Мне с Яриком всегда было очень комфортно. Я видел, что он пытается не просто провести общепризнанно хорошую кампанию, а подстроить её под желания игроков. Он хорошо чувствует, что нравится разным людям, и пытается дать им этого побольше: спотлайты от этого получаются почти личными и всегда интересными. Ещё мне очень нравится, что он умеет создавать осязаемые миры с хорошо продуманными законами и правилами, в которых интересно находиться. Отдельно скажу про две последние кампании, которые он мне вёл. Предпоследняя наша кампания проходила 1 на 1, и при этом была невероятно интересной, хотя, мне кажется, сделать игру без пати интересной для мастера сложнее. Также для этой кампании Ярик придумал свою систему. Она была максимально простой, но при этом было видно, что Ярик хорошо понимает принципы гейм-дизайна, и его система позволяла играть боевые сцены очень интересно: все сражения проходили уникально. В последней нашей кампании мы договорились сделать что-то смешное и беззаботное, и у Ярика это тоже отлично вышло. У нас получилось очень постмодернистское приключение с кучей иронии по отношению ко всему: игрокам, мастеру, жанру фэнтези и самой системе днд. Ярик вообще — дм мечты абсолютно. Помимо того, что ты понимающий и креативный, ты очень интересный как человек, а мне кажется, это очень важно для работы мастера.

Артём

Артём

«Однозначно рекомендую данного мастера»

Это была качественная, глубокая игра, где персонажи развивались с течением времени и подошли к кульминации совсем не такими, какими начинали кампанию. Как и игроки. Однозначно рекомендую данного мастера для ваших игр. С первых минут мастер сумел создать ощущение тревожной тайны, где каждая улика казалась частью чего-то большего. Приятно, что даже в атмосфере ужаса мы вместе с мастером находили моменты, в которых можно от души посмеяться — я такое очень ценю, когда мастер не душнит и может легко переключаться вместе с игроками. Прошлое персонажей активно участвовало в кампании — либо было вписано в общий лор, либо раскрывалось через НПС мастера. Каждый персонаж был живым и запоминающимся, со своими особенностями. Когда мы совершали неочевидные поступки (например, решили вернуться во времени), мастер не ломал сюжет, а импровизировал, превращая наши ошибки в новые повороты. Вообще импровизация — явно сильная сторона мастера, т.к. зачастую предугадать наши заявки даже теоретически было невозможно заранее. Финал кампании стал настоящим триумфом. Наши персонажи, уже измотанные безумием и потерями, столкнулись с непростым выбором, хотя он и предполагался заранее. Арки всех персонажей гармонично завершились, всё в соответствии с придуманным лором. Да, в конце кампании все персонажи игроков погибли, но это был выбор самих игроков, и это было так красиво и так органично, что другую концовку я бы и не хотел.

Павел

Павел

«Ярик просто невероятный, шикарный, лучший дм»

А ты лучший мастер, которого я знаю, для того, чтобы ввести игрока в его первый раз в атмосферу ДнД. Ярик просто невероятный, шикарный, лучший дм.

Виталик

Виталик

«Топ за свои деньги. Ну, за ваши деньги. Топ короче. Надо брать»

Играл с Яриком в 2 кампании по Зову Ктулху и несколько ваншотов. Очень ценю мастера за его отыгрыши и атмосферу напряжения, которую ему удаётся создать. Ярик глубоко продумывает сюжет, из-за чего саспенс не покидает кампанию от начала до конца. Топ за свои деньги. Ну, за ваши деньги. Топ короче. Надо брать.

Alex

Alex

«С удовольствием поиграю у тебя ещё»

Игра была интересной, пугающей и трагичной. Атмосфера Мифов на мой взгляд удалась. С удовольствием поиграю у тебя ещё.

Ян

Ян

«...всё это в изобилии можно найти на сессиях у Ярика»

Я познакомился с миром настольно-ролевых игр достаточно давно, но сыграл первую и самую долгую кампанию именно с Яриком в качестве Мастера. Живые описания, внимание к деталям, персонажам, к их развитию и мотивации, помощь в погружении и понимании системы, атмосферная музыка, как заготовленная заранее, так и выбранная в настроение сцены, — всё это в изобилии можно найти на сессиях у Ярика)

Стол
Онлайн / оффлайн
Место
Дискорд / Порту
Формат
Ваншот / кампания
Длительность
3–6 часов
Игроков в группе
2–6 человек
Соло-приключение
Один на один
Цена от 4 человек
15 € с человека

Любые системы: от ДнД до “10 свечей” и авторских систем.

Любые жанры: от фэнтези и абсурда до киберпанка и триллера.

Любые форматы: от ваншотов на шесть человек до кампаний на одного человека.

Опыт в системах:

ДнД 5е и 24е, Патфайндер 2е, Вампиры: Маскарад 5е, Зов Ктулху 7е, Десять свечей, Фейт, Витрувий.

Анонсы и наборыТелеграм канал
Индивидуальный запросЛичные сообщения

Телеграм канал — для тех, кто хочет следить за публичными анонсами и записываться на проходящие игры.

Личные сообщения — для тех, у кого есть запрос на любой из аспектов игры: настроение, система, место и время.

Частые вопросы

Что нужно для того, чтобы начать играть?

Нужно записаться на игру и прийти. Больше — ничего!

Можно одному, без компании?

Да, можно как звать друзей, так и приходить в одиночку.

Можем провести игру для меня и друзей?

Конечно! Могу провести игру специально для вас, по вашим пожеланиям.

Что нужно для онлайн игры?

Интернет, микрофон, камера. Желательно — не-телефон.

Кубики